<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving DTD v1.0 20120330//EN" "JATS-journalarchiving.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0">
  <front>
    <article-meta>
      <title-group>
        <article-title>Pengaruh Visual Merchandising, Store Atmosphere, dan Price Discount terhadap Impulse Buying dengan Positive Emotion sebagai Variabel Intervening pada Ace Hardware Sidoarjo</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group content-type="author">
        <contrib id="person-887398e2b888876393c4a54dcfd8e2da" contrib-type="person" equal-contrib="no" corresp="no" deceased="no">
          <name>
            <given-names>Raden Hanif Arga Suryana</given-names>
          </name>
          <email>hanif.argasuryana@gmail.com</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff-1" />
        </contrib>
      </contrib-group>
      <aff id="aff-1">
        <country>Indonesia</country>
      </aff>
      <history>
        <date date-type="received" iso-8601-date="2021-09-06">
          <day>06</day>
          <month>09</month>
          <year>2021</year>
        </date>
      </history>
      <abstract />
    </article-meta>
  </front>
  <body id="body">
    <sec id="heading-741638c77a2ac7f2d8f483f304043c1d">
      <title>Pendahuluan</title>
      <p id="_paragraph-12">Perusahaan ritel perlu membaca segala perilaku yang dibutuhkan konsumen tidak hanya menjual barang harga terjangkau saja juga mampu memberikan konsumen pengalaman yang menyenangkan saat berbelanja di toko dan dapat menemukan kebutuhan mereka dengan mudah. Globalisasi juga merupakan faktor utama terciptanya permintaan barang dan jasa ritel [1]. Hal ini yang menjadi perhatian banyak peritel besar mengamati perkembangan globalisasi khususnya perkembangan bisnis ritel saat ini membuat perusahaan-perusahaan sejenis di dalam negeri menjadi bersaing secara kompetitif dalam memberikan pelayanan di toko dengan baik.</p>
      <p id="_paragraph-13">Pertumbuhan omzet ritel modern nasional pada tahun 2019 diperkirakan tumbuh 10% dari realisasi tahun lalu dan nilai penjualan ritel mencapai Rp256 triliun [2]. Hal ini didukung oleh dibukanya pintu masuk bagi para peritel asing sebagaimana Keputusan Presiden No. 118/2000 yang telah mengeluarkan bisnis ritel dari <italic id="_italic-16">negative</italic><italic id="_italic-17">list</italic> bagi penanaman modal asing (PMA), sejak itu ritel asing mulai marak masuk ke Indonesia [3].</p>
      <p id="_paragraph-14">Perusahaan ritel bertaraf internasional semakin bertambah karena Indonesia dinilai memiliki pasar yang potensial. Hal tersebut dapat ditinjau melalui persentasi pengeluaran rata-rata perkapita sebulan menurut kelompok barang 1999-2018 menunjuk kan bahwa konsumsi bukan makanan mencapai tercatat pada bulan Maret 2018 jumlah konsumsi hingga 50,49% dibandingkan konsumsi jumlah makanan berkisar di angka 49,51% [4]. Jika dilihat dari perilaku konsumen ini kecenderungan dalam mengikuti perkembangan zaman tidak hanya melihat sisi kebutuhan pangan namun kebutuhan di motivasi yang bersifat rasional yakni berkaitan dengan manfaat yang mampu diberikan produk yang memiliki nilai utilitarian.</p>
      <p id="_paragraph-15">Secara umum, keputusan yang dibuat oleh konsumen selalu dalam pertimbangan dan perbandingan. Namun dalam beberapa situasi khusus, konsumen dapat memilih produk tanpa dipikirkan atau direncanakan, ketika didorong oleh stimulasi promosi, mudah untuk meningkatkan niat beli impulsif mereka [5]. Lingkungan dalam toko atau gerai mempunyai peran yang sangat penting dalam mempengaruhi keputusan konsumen saat berbelanja, pengambilan keputusan konsumen dalam pembelian tidak hanya pengaruhi harga, namun juga dipengaruhi oleh faktor bagaimana toko mampu menciptakan In store stimuli [6]. <italic id="_italic-18">In </italic><italic id="_italic-19">store</italic> stimuli ini dapat menimbulkan keputusan pembelian seperti pada 3 variabel berikut, <italic id="_italic-20">Visual </italic><italic id="_italic-21">merchandising</italic><italic id="_italic-22">,  Store Atmosfer </italic>dan<italic id="_italic-23">Price</italic><italic id="_italic-24">Discount</italic>. Pengunjung akan mudah tertarik pada penyajian barang yang mencolok, lingkungan toko yang nyaman dan sehingga pengunjung akan melakukan pembelian diluar dari daftar belanja mereka. Hubungan ini dapat ditarik kesimpulan pada saat pelanggan merasa senang dan nyaman saat berbelanja di suatu toko maka untuk melakukan impulsive buying akan semakin meningkat.</p>
      <p id="_paragraph-16">Berbagai upaya yang dilakukan <italic id="_italic-25">Ace Hardware</italic> dalam merancang suasana toko dan fasilitas penunjang pelanggan pada outlet <italic id="_italic-26">Ace Hardware</italic> yang berada di kota Sidoarjo agar kosumen nyaman saat berada di toko untuk memicu terjadinya <italic id="_italic-27">Impulse Buying</italic>, yang lantas terpicu dari adanya rancangan <italic id="_italic-28">Visual Merchandising, Store Atmosphere</italic> dibuat sedemikian rupa oleh outlet untuk mempengaruhi konsumen saat berbelanja dengan ditambah adanya stimulus Price Discount untuk membuat pelanggan semakin tertarik membeli produk di toko. Faktor tersebut yang memberikan kontribusi penting pada <italic id="_italic-29">Ace Hardware</italic> Sidoarjo dalam presentasi tokonya. Setiap <italic id="_italic-30">Ace Hardware</italic> penataannya identik. Kekompakan ini dicapai melalui satu instruksi tiap merchandiser toko. Melalui <italic id="_italic-31">point-of-purchase</italic> (POP) display yang berada di dekat kasir <italic id="_italic-32">Ace Hardware</italic> selalu menampilkan promo yang sedang berlangsung hal ini meningkatkan keinginan pelanggan yang akan membayar di depan kasir lantas melakukan pembelian tidak terencana oleh barang yang ada di dekat mereka.</p>
      <p id="_paragraph-17">Dari upaya <italic id="_italic-33">Ace Hardware</italic> tersebut rancangan <italic id="_italic-34">Visual </italic><italic id="_italic-35">Mechandising</italic> pada konsumen ialah bertujuan agar toko mereka menarik bagi konsumen dengan membantu menemukan barang yang diinginkan dan memotivasi untuk melakukan pembelian yang direncanakan dan tidak direncanakan (<italic id="_italic-36">impulse buying</italic>), dan memberikan pengalaman belanja menyenangkan [7]. <italic id="_italic-37">Visual </italic><italic id="_italic-38">Merchansing</italic>merupakan sebuah mekanisme untuk berkomunikasi dengan pelanggan dan mempengaruhi mereka keputusan untuk membeli [8]. Bahwa 80 persen dari keputusan belanja tidak direncanakan [9]. Hal ini membuat desain toko dan <italic id="_italic-39">visual merchandising</italic> ideal sebagai alat pemasaran.</p>
      <p id="_paragraph-18">Aspek pengaruh <italic id="_italic-40">visual merchandising </italic>terhadap pembelian impuls penelitian yang telah dilakukan tentang “<italic id="_italic-41">Visual Merchandise</italic> dan <italic id="_italic-42">Atmosfer</italic><italic id="_italic-43">Toko</italic>: Pengaruhnya terhadap Keputusan <italic id="_italic-44">Pembelian</italic><italic id="_italic-45">Impuls</italic><italic id="_italic-46">” </italic>menyatakan bahwa indikator <italic id="_italic-47">window display </italic>dan penataan produk berperan dalam variabel <italic id="_italic-48">Visual Merchandising </italic>berpengaruh secara signifikan meningkatkan pembelian <italic id="_italic-49">impuls</italic> pada konsumen Matahari Department Store di <italic id="_italic-50">City of Tomorrow</italic>, Surabaya [10]. Penelitian tentang “Pengaruh <italic id="_italic-51">Visual Merchandising</italic> Dan <italic id="_italic-52">Store Atmosphere</italic> Terhadap perilaku <italic id="_italic-53">Impulse Buying </italic>(Studi Kasus Pada Konsumen <italic id="_italic-54">Miniso</italic> di Surabaya)” menyatakan bahwa indikator <italic id="_italic-55">window display </italic>berperan dalam <italic id="_italic-56">Visual Merchandising </italic>pengaruh secara positif terhadap perilaku <italic id="_italic-57">impuls</italic><italic id="_italic-58"> buying</italic> Konsumen Ritel <italic id="_italic-59">Miniso</italic>Surabaya [11]. Namun penelitian tentang “Pengaruh <italic id="_italic-60">Visual Merchandising</italic> Terhadap <italic id="_italic-61">Impulse Buying</italic> Melalui <italic id="_italic-62">Positive Emotion</italic> Pada Zara Surabaya” menyatakan bahwa variabel <italic id="_italic-63">Visual Merchandising </italic>pengaruh antara<italic id="_italic-64"> Visual Merchandising </italic>terhadap<italic id="_italic-65"> Impulse Buying</italic> tidak signifikan Pada konsumen Zara Surabaya disebabkan Bagi konsumen usia muda, <italic id="_italic-66">visual merchandising</italic> bukanlah faktor utama yang mereka pertimbangkan saat berbelanja. Konsumen usia muda sangat peduli dengan identitas diri mereka [7]. Dan penelitian tentang “Pengaruh <italic id="_italic-67">Hedonic Shopping Motivation</italic>, <italic id="_italic-68">Promotion</italic>, dan <italic id="_italic-69">Visual Merchandising</italic> Terhadap <italic id="_italic-70">Impulse Buying</italic> (Studi Pada Super Indo Kota Malang) menyatakan <italic id="_italic-71">Visual Merchandising</italic> tidak berpengaruh signifikan terhadap Impulse Buying pada konsumen Super Indo Kota Malang [12].</p>
      <p id="_paragraph-19">Tinjauan penelitian diatas menunjukkan bahwa dari ke 4 objek penelitian yang berbeda ditemukan ketidakkonsistenan pengaruh <italic id="_italic-72">visual merchandising </italic>terhadap <italic id="_italic-73">impulse buying</italic>. Meskipun peneliti tidak memiliki kesepakatan umum tentang definisi dan jumlah indikator elemen <italic id="_italic-74">visual merchandising</italic> tinjauan mengarah pada identifikasi indikator elemen <italic id="_italic-75">visual</italic> <italic id="_italic-76">merchandising</italic> yang paling sering disebutkan dalam artikel yang dikaitkan oleh penulis dengan indikator yang memiliki dampak tertinggi pada pembelian impuls, yaitu: 1) <italic id="_italic-77">window display </italic>2) <italic id="_italic-78">merchandise presentation </italic>3) <italic id="_italic-79">signage </italic>4) <italic id="_italic-80">colour</italic>. Berdasarkan hasil-hasil penelitian diatas dapat di asumsikan bahwa <italic id="_italic-81">window display </italic>memiliki dampak positif tertinggi pada pembelian impuls di antara konsumen <italic id="_italic-82">Ace Hardware </italic>Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-20">Pada perancangan <italic id="_italic-83">Store Atmosphere</italic> <italic id="_italic-84">Ace Hardware </italic>Sidoarjo berupaya menciptakan ruangan toko yang nyaman agar membuat <italic id="_italic-85">mood </italic>yang positif memberi stimulus kepada konsumen untuk melakukan pembelian impuls. Citra pengecer sangat tergantung pada "<italic id="_italic-86">atmosphere</italic>," yang memberikan perasaan psikologis yang dan didapatkan pelanggan saat mengunjungi toko [13]. Meskipun peneliti hampir tidak menganggap pembeli "<italic id="_italic-87">in a trace</italic>" atau "<italic id="_italic-88">hypnotized</italic>" saat berada di toko, pengamatan saat di dalam toko telah menjadi alat yang tak ternilai untuk merencanakan dan mengoptimalkan toko [9].</p>
      <p id="_paragraph-21">Aspek pengaruh <italic id="_italic-89">store atmosphere </italic>terhadap pembelian impuls yang telah dilakukan tentang “Pengaruh <italic id="_italic-90">Sales Promotion</italic> dan <italic id="_italic-91">Store Atmosphere</italic> terhadap <italic id="_italic-92">Impulse Buying </italic>dengan <italic id="_italic-93">Positive Emotion</italic> Sebagai Variabel Intervening pada <italic id="_italic-94">Planet Sport</italic> Tunjungan Plaza Surabaya” menyatakan bahwa indikator <italic id="_italic-95">store layout </italic>dan <italic id="_italic-96">interior display </italic>dalam variabel <italic id="_italic-97">Store Atmosphere </italic>berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-98">Impulse Buying </italic>pada konsumen <italic id="_italic-99">Planet Sport </italic>Tunjungan Plaza Surabaya [14]. Penelitian tentang “Pengaruh Dimensi <italic id="_italic-100">Store Atmosphere </italic>tehadap <italic id="_italic-101">Impulse Buying </italic><italic id="_italic-102">Behaviour</italic>(Studi pada Konsumen <italic id="_italic-103">Stradivarius </italic>Surabaya)” menyatakan indikator <italic id="_italic-104">store layout </italic>dalam variabel <italic id="_italic-105">Store Atmosphere </italic>berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-106">Impulse Buying </italic>pada konsumen <italic id="_italic-107">Stradivarius </italic>Surabaya [15]. Namun penelitian yang dilakukan tentang “Analisis Pengaruh Promosi Penjualan dan <italic id="_italic-108">Store Atmosphere </italic>terhadap <italic id="_italic-109">Shopping Emotion </italic>dan Dampaknya terhadap <italic id="_italic-110">Impulse Buying </italic>(Studi Kasus Pada Matahari <italic id="_italic-111">Department Store </italic>Cabang Mal Pondok Gede Bekasi)” menyatakan variabel <italic id="_italic-112">Store Atmosphere </italic>tidak mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap <italic id="_italic-113">Impulse Buying</italic>[16]. Penelitian tentang “Pengaruh <italic id="_italic-114">Store Atmosphere</italic>, <italic id="_italic-115">Display Product</italic>, dan <italic id="_italic-116">Price Discount </italic>terhadap <italic id="_italic-117">Impulse Buying </italic>(Studi kasus pada Indomaret di kota Denpasar)” menyatakan variabel <italic id="_italic-118">Store Atmosphere </italic>tidak mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap <italic id="_italic-119">Impulse Buying</italic> pada konsumen Indomaret kota Denpasar [17].</p>
      <p id="_paragraph-22">Tinjauan penelitian diatas menunjukkan bahwa ditemukan ketidakkonsistenan pengaruh <italic id="_italic-120">store atmosphere </italic>terhadap <italic id="_italic-121">Impulse Buying</italic>. Meskipun para peneliti tidak memiliki kesepakan umum tentang definisi dan jumlah indikator <italic id="_italic-122">store atmosphere </italic>tinjauan mengarah pada identifikasi indikator elemen <italic id="_italic-123">store atmosphere </italic>yang paling disebutkan dalam artikel yang dikaitkan oleh penulis dengan indikator yang memiliki dampak tertinggi pada pembelian impuls, yaitu: 1) <italic id="_italic-124">Eksterior</italic> 2) <italic id="_italic-125">General Interior </italic>3) <italic id="_italic-126">Store Layout</italic> 4) <italic id="_italic-127">Interior Display</italic>. Berdasarkan hasil-hasil penelitian tersebut, diasumsikan bahwa salah satu indikator <italic id="_italic-128">store atmosphere </italic>yaitu <italic id="_italic-129">store layout </italic>memiliki dampak positif tertinggi pada pembelian impuls di antara konsumen <italic id="_italic-130">Ace Hardware </italic>Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-23">Strategi perusahaan dalam memberikan <italic id="_italic-131">Price Discount </italic>kepada pembeli yang berupaya menarik minat lebih agar pembeli membeli lebih banyak barang dari yang sudah berada pada keranjang belanja mereka bisa disebut juga menarik konsumen untuk melakukan pembelian impulsif.</p>
      <p id="_paragraph-24">Aspek pengaruh <italic id="_italic-132">price discount </italic>terhadap pembelian impuls penelitian tentang “Pengaruh <italic id="_italic-133">Store Atmosphere, Display Product, dan Price Discount </italic>terhadap <italic id="_italic-134">Impulse Buying</italic>”. Tujuan penelitian ini untuk menjelaskan pengaruh <italic id="_italic-135">Store Atmosphere</italic>, <italic id="_italic-136">product display</italic>, dan <italic id="_italic-137">Price Discount</italic> terhadap <italic id="_italic-138">Impulse Buying</italic>” menyatakan bahwa indikator besaran diskon dan frekuensi diskon dalam variabel <italic id="_italic-139">price discount</italic> berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-140">impuls</italic><italic id="_italic-141"> buying</italic>[2]. Penelitian tentang “Analisis Pengaruh Faktor <italic id="_italic-142">Price Discount</italic>, <italic id="_italic-143">Bonus Pack</italic> dan <italic id="_italic-144">Brand Image</italic> terhadap Konsumen dalam melakukan <italic id="_italic-145">Impulse Buying</italic> pada Produk <italic id="_italic-146">Oriflame</italic> di Kota Lamongan” menyatakan Diskon Kas dalam variabel <italic id="_italic-147">price discount</italic> berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-148">impulse buying</italic>[18]. Namun penelitian tentang “Pengaruh <italic id="_italic-149">Price Discount </italic>dan <italic id="_italic-150">Bonus Pack </italic>terhadap <italic id="_italic-151">Impulse Buying </italic>Konsumen Indomaret di Kecamatan Sukun Kota Malang” menyatakan tidak berpengaruh terhadap <italic id="_italic-152">impulse buying</italic>[19].</p>
      <p id="_paragraph-25">Tinjauan penelitian diatas menunjukkan bahwa ditemukan ketidakkonsistenan pengaruh <italic id="_italic-153">price discount </italic>terhadap <italic id="_italic-154">impulse buying</italic>. Meskipun para peneliti tidak memiliki kesepakan umum tentang definisi dan indikator <italic id="_italic-155">price discount </italic>tinjauan mengarah pada identifikasi indikator elemen <italic id="_italic-156">price discount </italic>yang paling disebutkan dalam artikel yang dikaitkan oleh penulis dengan indikator yang memiliki dampak tertinggi pada pembelian impuls, yaitu: 1) Diskon Kuantitas 2) Diskon Musiman3) Diskon Kas 4) <italic id="_italic-157">Trade Discount</italic>. Berdasarkan hasil-hasil penelitian tersebut, diasumsikan bahwa salah satu indikator dari <italic id="_italic-158">price discount </italic>yaitu Diskon Kasmemiliki dampak positif tertinggi pada pembelian impuls di antara konsumen <italic id="_italic-159">Ace Hardware </italic>Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-26">Hal ini berdasarkan kajian teori dan studi empiris diatas ditemukan gap empiris dengan adanya ketidakkonsistenan hasil-hasil penelitian terdahulu mengenai pengaruh variabel <italic id="_italic-160">visual merchandising, store atmosphere</italic>, dan <italic id="_italic-161">price discount </italic>terhadap <italic id="_italic-162">impulse buying </italic>melalui <italic id="_italic-163">positive emotion</italic>. Berkaitan dengan ini maka diperlukan penelitian kembali atau verifikasi ulang untuk mengetahui bahwa variabel-variabel yang akan diteliti berpengaruh atau tidaknya.</p>
      <p id="_paragraph-27">Berdasarkan latar belakang diatas penulis tertarik untuk mengadakan penelitian tentang: “PENGARUH <italic id="_italic-164">VISUAL MERCHANDISING</italic>, <italic id="_italic-165">STORE ATMOSPHERE</italic>, <italic id="_italic-166">PRICE DISCOUNT</italic> TERHADAP <italic id="_italic-167">IMPULSE BUYING</italic> DENGAN <italic id="_italic-168">POSITIVE EMOTION</italic> SEBAGAI VARIABLE INTERVENING PADA <italic id="_italic-169">ACE HARDWARE</italic> SIDOARJO”.</p>
    </sec>
    <sec id="heading-5ac06f5af569758bd10c6d728b35913a">
      <title>Metode Penelitian</title>
      <p id="heading-5d79ed78e7cefea1fd72bfb625e246b3">Pendekatan Penelitian</p>
      <p id="_paragraph-29">Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Kuantitatif merupakan metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan untuk meneliti pada populasi atau sampel tertentu, pengumpulan data menggunakan instrument penelitian, analisis data bersifat kuantitatif/statistik dengan tujuan untuk menguji hipotesis yang telah ditetapkan [20].</p>
      <p id="paragraph-63615fa29efb440943e99e549d3b0908">Lokasi Penelitian</p>
      <p id="_paragraph-30">Lokasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah di ACE HARDWARE Jl. Jenggolo no 41-43, Kabupaten/Kecamatan Sidoarjo Kelurahan Pucang,, Kab. Sidoarjo, Pucang, Kecamatan Sidoarjo, Sidoarjo, Jawa Timur 61219</p>
      <p id="paragraph-de3c5c86e3626e7fe15bf80afb9bae70">Rancangan Penelitian</p>
      <p id="_paragraph-31">Berdasarkan latar belakang, jenis penelitian yang akan digunakan dalam penelitian ini yaitu jenis penelitian kausal-asosiatif yang merupakan penelitian yang bertujuan untuk menguji hubungan sebab-akibat antar, jadi terdapat variabel independen, variabel intervening dan variabel dependen [20]. Sedangkan data diperoleh dengan metode survey yang digunakan untuk mendapatkan data dari tempat tertentu dengan melakukan pengumpulan data melalui penyebaran kuisioner.</p>
      <p id="paragraph-86959634f38819e978c871ae677f4fee">Populasi dan Sampel</p>
      <p id="paragraph-3ae825e2096b876a5526249acc8b90b3">Populasi</p>
      <p id="_paragraph-32">Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas obyek atau subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya [20]. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh konsumen yang berbelanja di <italic id="_italic-170">ACE HARDWARE</italic>, Sidoarjo.</p>
      <p id="paragraph-4c1d8bbcf76b12168e8a396593411061">Sampel</p>
      <p id="_paragraph-33">Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut [20]. Dalam penelitian ini teknik pengambilan sampel yang akan digunakan adalah <italic id="_italic-171">nonprobability</italic><italic id="_italic-172"> sampling</italic> yaitu teknik pengambilan sampel yang tidak memberi peluang/kesempatan sama bagi setiap unsur atau anggota populasi untuk dipilih menjadi sampel menurut [20]. Metode penentuan sampel menggunakan <italic id="_italic-173">purposive</italic><italic id="_italic-174"> sampling</italic> [20].</p>
      <p id="paragraph-71595c832d87001e63c8c4f67e2f8739">Jenis dan Sumber Data</p>
      <p id="paragraph-0fd0631564ce7205d1d462ae0516b3d1">Jenis Data</p>
      <p id="_paragraph-34">Penentuan jumlah sampel berdasarkan teori pengambilan sampel diambil antara 30 sampai 100. Maka dalam penelitian ini jumlah sampel yang di ambil sebanyak 100 konsumen <italic id="_italic-175">Ace Hardware</italic> Sidoarjo [21].</p>
      <p id="_paragraph-35">Sumber data yang digunakan oleh peneliti adalah:</p>
      <p id="paragraph-41b26f95c700a797cb38f318583bd934">Data Primer</p>
      <p id="_paragraph-36">Sumber yang langsung memberikan data kepada pengumpul data [20]. Data primer dalam penelitian ini berupa penyebaran kuisioner kepada konsumen <italic id="_italic-176">ACE HARDWARE</italic> Sidoarjo. Pernyataan dalam kuisioner berisi tentang <italic id="_italic-177">visual merchandising, store atmosphere, price discount, positive emotion </italic>dan<italic id="_italic-178"> impulse buying.</italic></p>
      <p id="paragraph-21341da0cb10b940a23e4de9ef87ae94">Data Sekunder</p>
      <p id="_paragraph-37">Sumber yang tidak langsung memberikan data kepada pengumpul data, misalnya lewat orang lain atau dokumen [20]. Data sekunder dalam penelitian ini diperoleh dari literatur, jurnal yaitu buku dan jurnal tentang <italic id="_italic-179">visual merchandising, store atmosphere, price discount, positive emotion </italic>dan<italic id="_italic-180"> impulse buying </italic>serta media internet berupa profil perusahaan <italic id="_italic-181">ACE HARDWARE </italic>Sidoarjo.</p>
      <p id="paragraph-ec698cf20ca487d879b7653b54e2d5c5">Teknik Pengumpulan Data</p>
      <p id="_paragraph-39">Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan instrument berupa penyebaran kuesioner kepada responden. Kuesioner merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. Kuesioner dapat berupa pertanyaan atau pernyataan tertutup atau terbuka dapat diberikan kepada responden secara langsung atau dikirim melalui pos atau internet [20].</p>
      <p id="_paragraph-40">Adapun untuk mengukur butir-butir peryataan dikukur dengan menggunakan skala likert yang dimana skala ini digunakan untuk mengukur sikap, pendapat, dan persepsi seseorang atau sekelompok orang tentang fenomena sosial [20]. Adapun untuk mengukur butir-butir peryataan dikukur dengan menggunakan skala likert yang dimana skala ini digunakan untuk mengukur sikap, pendapat, dan persepsi seseorang atau sekelompok orang tentang fenomena sosial [20].</p>
    </sec>
    <sec id="heading-a60ab0f124b8b6f459f51c9378f9abc4">
      <title>Hasil dan Pembahasan</title>
      <p id="heading-6d349567034bebaedf96f925247c5ce8">
        <bold id="bold-1">A. </bold>
        <bold id="bold-2">Evaluasi Model</bold>
      </p>
      <p id="paragraph-2">1. Evaluasi Model Pengukuran (<italic id="italic-1">Outer Model</italic>). Dilakukan untuk menilai validitas dan reabilitas model. </p>
      <p id="_paragraph-42">Uji <italic id="_italic-182">convergent</italic><italic id="_italic-183">validity</italic> dapat dilihat dari nilai <italic id="_italic-184">loading</italic><italic id="_italic-185">factor</italic> untuk tiap indikator konstruk dengan nilai yang diharapkan adalah 0,7. Untuk nilai <italic id="_italic-186">average</italic><italic id="_italic-187">variance</italic><italic id="_italic-188">extracted</italic> (AVE) harus lebih besar dari 0,5.</p>
      <table-wrap id="_table-figure-1">
        <label>Table 1</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-190"/><bold id="_bold-25"/>Outer Loadings</title>
          <p id="_paragraph-44" />
        </caption>
        <table id="_table-1">
          <tbody>
            <tr id="table-row-9c72c6c3683e80956e552e2df8cd9505">
              <td id="table-cell-04596d3818c4e6c7da740ef01af26a51" />
              <td id="table-cell-6f6e9129c1d1eccd9d2c61def38678c2"> Visual Merchandising (X1)</td>
              <td id="table-cell-ccf5f3d4c3f174a31b85788e805a1b8d"> Store Atmosphere (X2)</td>
              <td id="table-cell-e7aa426b600778a9f6fff88f54308c53"> Price Discount (X3)</td>
              <td id="table-cell-288171165ef785e4a37f442d66ac89cd"> Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-be38dc95043d35bbb5b76e6f8811dbfe"> Positive Emotion (Z)</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-deb2a9846b5c582139279a576573a806">
              <td id="table-cell-27700386d54f6899cc9694200120ef70"> Visual Merchandising (X1)</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-5b84cb04f1d2ab9800de2260b8b358f2">
              <td id="table-cell-c122ae29dff1251dd613e693f5761757">VM1</td>
              <td id="table-cell-03eaf7f9313e31d55e65c2ca053163e9">0,751</td>
              <td id="table-cell-5d0ed569338b60df864778d4fa52b48d" />
              <td id="table-cell-e1eb6d9a373dbc6437c57ef92b1c0153" />
              <td id="table-cell-9f1b095000a8d71833f81aa3d4843022" />
              <td id="table-cell-50bf9839e04347ce17b14f9401c34821" />
            </tr>
            <tr id="table-row-afc9017384b328280a6329f1784c9541">
              <td id="table-cell-30de1252a9cc545e3bc8c590a91e2b2b">VM2</td>
              <td id="table-cell-5812f2c012d7f2b4da4d6d8b46a652ad">0,786</td>
              <td id="table-cell-82eb8b29b2757947b4cb9d825904c77e" />
              <td id="table-cell-856e1f8e38d0245f0c43cf168600b56b" />
              <td id="table-cell-b147930bdd8c50d2473ba91dd5622696" />
              <td id="table-cell-694d5c24051062b88e3ab4c0abe9d436" />
            </tr>
            <tr id="table-row-327032498af39930d85ae0c3c79808ac">
              <td id="table-cell-e7851ebf4e80519cd823369a4267438e">VM3</td>
              <td id="table-cell-29a3ff77ff9413d48a94580466d84dce">0,755</td>
              <td id="table-cell-1babc73a1d98cfe036d26b1fc27229ab" />
              <td id="table-cell-fcb0dfd6431ac30dbf2878d41c8cc65b" />
              <td id="table-cell-ec93c802c9ae4c516c1505365068c72a" />
              <td id="table-cell-c18d445b40f49bcc31862e68ad2b1d52" />
            </tr>
            <tr id="table-row-7deef7aacd4faea8e2551c82b72e6cab">
              <td id="table-cell-bc451541dc2cec5063a0358f38a18892">VM4</td>
              <td id="table-cell-d01b9b09f786d21491627287f2c877c6">0,795</td>
              <td id="table-cell-82606370e510bc40160f51890fef7759" />
              <td id="table-cell-c76b952c2a0446ea2495cbe65069e725" />
              <td id="table-cell-38756760a469f4b2fc9a298ada02f5ad" />
              <td id="table-cell-307cee498d79b61160f7aa8d7dccb187" />
            </tr>
            <tr id="table-row-de1902da40c18b29d1b4b70c5dacee0d">
              <td id="table-cell-d5d178efa3f7003345a0d25cafa24430"> Store Atmosphere (X2)</td>
              <td id="table-cell-fabf59b24a1142bcd8194866c2619a13" />
              <td id="table-cell-23f1a763ddd8b9ffb2fe60b4c176a566" />
              <td id="table-cell-797036b4bd450c966925a042d0a6c2b8" />
              <td id="table-cell-046a7a904dd1ea88d46966216323a834" />
            </tr>
            <tr id="table-row-d77e1db1c8f3ef1540e92b0af5450fd7">
              <td id="table-cell-424fde2800f64700e2280810b89d5365">SA1</td>
              <td id="table-cell-cb5dde0ecbc3dea718494694d8f18d56">0,826</td>
              <td id="table-cell-0c45b5e859c81df599395554d21baf36" />
              <td id="table-cell-bcef0084d3efb1184593e477087f7287" />
              <td id="table-cell-960cf3ad5065a410b110f089833dde88" />
            </tr>
            <tr id="table-row-11afa4395af2a0fa4aae9fabc0fe84e4">
              <td id="table-cell-858ba1886463f22a5540ad8ba62aa127">SA2</td>
              <td id="table-cell-83c408acf242467024a13823ffff7c98">0,842</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-458a4bd9dd8e62d09a257da8721fe5bb">
              <td id="table-cell-4b8add1e02f0c1b6cddca8aa41e80bdb">SA3</td>
              <td id="table-cell-81b7f86d4c465a4ab0c1c39946ce6bad" />
              <td id="table-cell-477b7289d67ad6ae1288d742629762e6">0,807</td>
              <td id="table-cell-f58d854cdecbe61bdb3189ba405f6f27" />
              <td id="table-cell-64d6849cbb9f2eb781bfad870e0d1415" />
            </tr>
            <tr id="table-row-d3806adb2df0f3e19c5a4d90dff9a6d8">
              <td id="table-cell-d2df9cede5d7734815d380c058770438">SA4</td>
              <td id="table-cell-78993671a1af7824996cba72ecfcfe11" />
              <td id="table-cell-f199ee112c40210379b2653084782f02">0,837</td>
              <td id="table-cell-2fbd840dea71ac2de35f9d514914e968" />
              <td id="table-cell-ab8d2ff442f16e5353b351e05f1eea34" />
            </tr>
            <tr id="table-row-07332fadb9bcbc0405d935fd2236a8ee">
              <td id="table-cell-9727e49e1103b60e989fea31afec8f69"> Price Discount (X3)</td>
              <td id="table-cell-cdf60acd2f674de7bf02c61f339986bb" />
              <td id="table-cell-692e9c30d76e38a750468d13acb2f806" />
              <td id="table-cell-f208847606d5d0254ab3cddc62468c4d" />
            </tr>
            <tr id="table-row-77245e5af89d08417252d4559ccf5bfa">
              <td id="table-cell-551a593e99e8f28053af051f2a5a79c1">PD1</td>
              <td id="table-cell-00348aefce526f03cf68ecd410606e5f" />
              <td id="table-cell-04fb633ba3992e34bbd43b1abf932990">0,745</td>
              <td id="table-cell-a8062c7a07ef1d70121828d9ede6be2a" />
              <td id="table-cell-da3e64d2918b8ed723af7aef5b47517a" />
            </tr>
            <tr id="table-row-a9f1c7c57a282f39baaf9eaf6f00da9b">
              <td id="table-cell-cc1363b07a8b2d8dd298fec505bd78fb">PD2</td>
              <td id="table-cell-f086b389c326d9b50e36fb6027237e0d">0,884</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-1d718a016cfc4e1d9cc5362b7e372fb0">
              <td id="table-cell-2f48f2f3ba236473d76b0ddecf156b3c">PD3</td>
              <td id="table-cell-a0d1680d4f2ff3efd13c94e0686561c0">0,875</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-a75b8966d9efc3e4927d9b1fe12c3832">
              <td id="table-cell-549aea05c56fe3932e7b7a5f73ef475f">PD4</td>
              <td id="table-cell-0919ad86ee98c2f10ed13094b443933d">0,734</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-45" />
      <table-wrap id="_table-figure-2">
        <label>Table 2</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-201"/><bold id="_bold-80"/>Outer Loadings<italic id="_italic-202"> (</italic><italic id="_italic-203">Lanjutan</italic><italic id="_italic-204">)</italic></title>
          <p id="_paragraph-46">Data primer diolah dengan SmartPLS 3.0</p>
        </caption>
        <table id="_table-2">
          <tbody>
            <tr id="table-row-d31158d4d18275e26ee13c7ee0cfdb7c">
              <td id="table-cell-00bf5c701f902330e1ca60181394242f" />
              <td id="table-cell-004b3248879c08711cb344ab61452fe1"> Visual Merchandising (X1)</td>
              <td id="table-cell-7a274435dc546356998d69bd598fbbaa"> Store Atmosphere (X2)</td>
              <td id="table-cell-fcafa51f1a3173f9081d76d00b51811d"> Price Discount (X3)</td>
              <td id="table-cell-daebab228dfa0701ccc2401b488407bd"> Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-03a6146c71e1130b2d986f1325360e93"> Positive Emotion (Z)</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-8625a04e024d09f983bf1176b6302cfd">
              <td id="table-cell-fd086299365b4094c9a57d84fbdb93e5"> Impulse Buying (Y)</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-524c99ff7febc288ceaa39c5b71db268">
              <td id="table-cell-00e10d8993713a9545e06448af3ab425">IB1</td>
              <td id="table-cell-bfc9be490a2be029d6241578698421c3" />
              <td id="table-cell-cefa8bd9c002b13246ca1338a6c9eb79" />
              <td id="table-cell-547f69e7dccd98b39d9089fb5094f5ad">0,776</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-3116fa64d11aa4c9944831c5bcf7f105">
              <td id="table-cell-0282aaa79e029af57788c82ccdc6f5fc">IB2</td>
              <td id="table-cell-847923f7ff910f59ca860fd5a8d70b75" />
              <td id="table-cell-5895a6d4ac9b00bbcb63c7683def5f61" />
              <td id="table-cell-79c126e433f7960093de67fb68d304b0">0,741</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-e9b4b30790859d8e51279dddbc26e7fd">
              <td id="table-cell-3e23449c366211bb3313089eb741e13e">IB3</td>
              <td id="table-cell-4490973078ba149f623ea2be5f8eaacc" />
              <td id="table-cell-243521c852619e753851be1981e080c1" />
              <td id="table-cell-63b23ff20bdba665b5538318bce2c539">0,762</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-af87f0c001f860ce8095aa88bf60aa25">
              <td id="table-cell-e5389dec96187e61d25adcf9e530dd54">IB4</td>
              <td id="table-cell-99f20e4c97fb1846f45f66c97ca73c9e">0,709</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-def1bc30752ca28b3a1918696ad62340">
              <td id="table-cell-990c8fbab26cacc64b832aee7bc7a7bc"> Positive Emotion (Z)</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-35dadd7773aae7bb5f6feae8860653b5">
              <td id="table-cell-00c14cf85f18a14219d873736d041357">PE1</td>
              <td id="table-cell-c180becc16ecfbb8299a83b9a8e7e003" />
              <td id="table-cell-cb649e1a138fb8f4709d7fdcc798fec5">0.775</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-38898c6620f5e960b9f52c80a4a629aa">
              <td id="table-cell-21f9bd232225bbc8c83f1e520bc271ec">PE2</td>
              <td id="table-cell-0502c0696c3e0c9566450f28ebaf0520" />
              <td id="table-cell-685c958595041f43b3e1173f92f17ded">0.844</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-a582ddef99705d02ec0558ccfa7ebf31">
              <td id="table-cell-4c16574280c718f803b17c3e8fd6d2a9">PE3</td>
              <td id="table-cell-a487a21bb569ca8b6678caa847280e84" />
              <td id="table-cell-43c7f912b8c08cc4430a0268f2ef6c67">0.779</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-48"><italic id="_italic-215">Berdasarkan Tabel 3.1</italic><italic id="_italic-216">diatas</italic><italic id="_italic-217">, dapat diketahui bahwa nilai </italic>outer loading<italic id="_italic-218"> masing-masing indikator pada variabel </italic>hedonic shopping value (X1)<italic id="_italic-219">, </italic>price discount (X2)<italic id="_italic-220">, </italic>store atmosphere (X3)<italic id="_italic-221">, </italic>impulse buying (Y)<italic id="_italic-222">, dan </italic>shopping emotion<italic id="_italic-223"> (Z) semuanya bernilai lebih dari 0,7. Hal ini berarti indikator-indikator yang digunakan dalam penelitian ini telah memenuhi </italic>convergent validity<italic id="_italic-224">.</italic></p>
      <table-wrap id="_table-figure-3">
        <label>Table 3</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-226"/><bold id="_bold-104"/>Average Variance Extracted (AVE)</title>
          <p id="_paragraph-50">Data primer diolah dengan <italic id="_italic-234">SmartPLS</italic> 3.0</p>
        </caption>
        <table id="_table-3">
          <tbody>
            <tr id="table-row-b420ab9d4062ac8535d963825c88130b">
              <td id="table-cell-960b95dd32109ab5b00734f705953278">AVE</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-81512eea35a26f3579814edabd07540d">
              <td id="table-cell-b278394ad039307e2e142032e5decd7c"> Visual Merchandising (X1)</td>
              <td id="table-cell-b4072ebd8ec22286ad671cd9c8330356">0,596</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-3b3fcc84d905e0bc93e13d454ede5bf0">
              <td id="table-cell-b566ae799dc93d4edfdd286f5580592c"> Store Atmosphere (X2)</td>
              <td id="table-cell-f77372ec23db17331f9308c44de36072">0,686</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-099cd805c7ea6792150ea6d0ed88e41c">
              <td id="table-cell-1af4d975403b5f5a07b586f1023a87f4"> Price Discount (X3)</td>
              <td id="table-cell-f2484aa0375ce61c1e41d511823d6699">0,660</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-cf221df6ff194dc58bdb0b43871c18d3">
              <td id="table-cell-a912053acb4ed778e50406d7e264479f"> Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-ba5f91e747e95f5e30d8f728666af1bf">0,640</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-86a2ac5dee7e64e6608705b35a408034">
              <td id="table-cell-f1a59fe1daf7ec2aea73d995743bb52c"> Positive Emotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-b12ede833609d9beaf4ff530df0a3f29">0,559</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-52">Berdasarkan tabel 4.8, dapat diketahui nilai AVE dari variabel <italic id="_italic-236">hedonic</italic><italic id="_italic-237">shopping</italic><italic id="_italic-238">value</italic><italic id="_italic-239"> (X1)</italic>, <italic id="_italic-240">price</italic><italic id="_italic-241">discount</italic><italic id="_italic-242"> (X2)</italic>,<italic id="_italic-243">store</italic><italic id="_italic-244">atmosphere</italic><italic id="_italic-245"> (X3)</italic>, <italic id="_italic-246">impulse</italic><italic id="_italic-247">buying</italic><italic id="_italic-248"> (Y)</italic>,dan <italic id="_italic-249">shopping</italic><italic id="_italic-250">emotion</italic><italic id="_italic-251"> (Z)</italic>adalah lebih besar dari &gt; 0,5. Dengan demikian bahwa seluruh variabel penelitian ini valid.</p>
      <p id="_paragraph-53">Uji <italic id="_italic-252">discrimianant</italic><italic id="_italic-253">validity</italic> dengan melihat nilai <italic id="_italic-254">cross</italic><italic id="_italic-255">loading</italic> untuk mengetahui apakah konstruk memiliki <italic id="_italic-256">discriminant</italic> yang memadai. Nilai <italic id="_italic-257">cross</italic><italic id="_italic-258">loading</italic> untuk setiap variabel harus &gt; 0,7.</p>
      <table-wrap id="_table-figure-4">
        <label>Table 4</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-260"/><bold id="_bold-117"/>Cross Loading</title>
          <p id="_paragraph-55">Data primer diolah dengan SmartPLS 3.0</p>
        </caption>
        <table id="_table-4">
          <tbody>
            <tr id="table-row-726a085fc6ab931b62efed79e1c68a78">
              <td id="table-cell-dadd4b1643ec2a5d23d507d062861fe7"> Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-c29bc4f8063485ba76c753f8a830e45e"> Positive Emotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-bbdbf49bcd197fcffb9dbd996f0acd7a"> Price Discount (X3)</td>
              <td id="table-cell-581e0b5911d40b7657d9978a3736c2c3"> Store Atmosphere (X2)</td>
              <td id="table-cell-82389f8f78e70d9ff284ab5a59ab75e7"> Visual Merchandising (X1)</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-c622d96916e2235f0acbd8cf6895b573">
              <td id="table-cell-a81343b5c57d3c2fa24c9a46c91dbe28">VM1</td>
              <td id="table-cell-e3d0fd81d6f1dd837e8e82c56cc92a4d">0,348</td>
              <td id="table-cell-5961f1b8944915f4153ffa04ace60eba">0,357</td>
              <td id="table-cell-407b252f093fec9e4d463061a45e00c9">0,375</td>
              <td id="table-cell-8cdcba77ef175c7edf6158e9cd4354c9">0,168</td>
              <td id="table-cell-dcf3e4656142c1d43b447b1887c31dff">0,751</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-366b1dd9e044bb7fb680f5197a86c243">
              <td id="table-cell-25ec744e51576ff5649e79084f9a9ed4">VM2</td>
              <td id="table-cell-0ce3303527561ddc4cc0f5d9d796ef95">0,495</td>
              <td id="table-cell-7ae24dc817a8ff12cd7995658ebddf78">0,486</td>
              <td id="table-cell-0927f877ab9505bbc770b2498140fe49">0,386</td>
              <td id="table-cell-fc36fe77deabee4797da7b4ecce020f0">0,516</td>
              <td id="table-cell-44eed5d4e1159424355bffb83f7db656">0,786</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-a255a61654250b22dbde69320c8c9e5e">
              <td id="table-cell-dda9f8d1bb0f115b2b889e2755cb4abb">VM3</td>
              <td id="table-cell-e0240da552012a0b19988fb78a538db0">0,382</td>
              <td id="table-cell-308d9bcc710447f7ddf3d07db74fcb88">0,422</td>
              <td id="table-cell-ad1330d6d587969f6898f85ea35221bd">0,245</td>
              <td id="table-cell-019470d3207fb4693f35728eb8fc95fb">0,289</td>
              <td id="table-cell-c31caaaaae7f8e5c5b5af238b2df6460">0,755</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-12d532c1233b55ec85637e6fe95ed16d">
              <td id="table-cell-0bf64a57f5e263fbfa330e5cfd04b663">VM4</td>
              <td id="table-cell-4dd6949136b9ac684615136a497d78d1">0,483</td>
              <td id="table-cell-1b1e75b7f5f478827f71a1c83bad64d4">0,478</td>
              <td id="table-cell-e31f8280bbd1c468006c1722d29ee3e9">0,310</td>
              <td id="table-cell-a961485631a57394f899107a4c411ce1">0,333</td>
              <td id="table-cell-651c69faea825a2cdd66bc03c0ab02f0">0,795</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-54b3b2cf25f6ef3b80269313d2a243a7">
              <td id="table-cell-3ee857108c2c527ee44447538a9b9281">SA1</td>
              <td id="table-cell-5bef6bdbb73b32e2d180c6c8cd3a8773">0,439</td>
              <td id="table-cell-f3371818a9442729172b65f12de3f755">0,451</td>
              <td id="table-cell-c8abc2e4839876470727900518154341">0,119</td>
              <td id="table-cell-f3385c50624314d33a55dcb7f974766c">0,826</td>
              <td id="table-cell-a516ce0f728439db6e7077f4a71a5532">0,346</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-237919d5a1cd4b800d9c7b13e16ddfd3">
              <td id="table-cell-f2a6744a53a98347a0cb2f3bc6dfc10e">SA2</td>
              <td id="table-cell-cb3441b9de0e1d2dc240e192193da839">0,461</td>
              <td id="table-cell-deab842fe0b92746e042b0c6c7485df1">0,380</td>
              <td id="table-cell-c5c85d9c02c995f257604f5c4ac7c35a">0,255</td>
              <td id="table-cell-0fd2862b9ffb84604ce2bfacd1bdad0f">0,842</td>
              <td id="table-cell-27b738440dafa8dc2fe999332edfd5ee">0,312</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-7fdc25d84d04dba101f54a14153f4756">
              <td id="table-cell-fdf1ae096e6e466f3c03523046ab199f">SA3</td>
              <td id="table-cell-c6623a4d2d58d3425f84d527999b0976">0,484</td>
              <td id="table-cell-2ee7bbe07e8e7835733f5453e5996cb1">0,448</td>
              <td id="table-cell-5304dd2aaa1dd46eae1a8b604d85c990">0,366</td>
              <td id="table-cell-3d5f2ffe0e5a0983acb364644e32a335">0,807</td>
              <td id="table-cell-ee66fa11324e9c6d697f452fe3ec9804">0,452</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-21acb077b59ff6091957ed95022af961">
              <td id="table-cell-b664362b38998eb15f9befd5363ee867">SA4</td>
              <td id="table-cell-93140c873d2a2ac52e8996c7230583fb">0,455</td>
              <td id="table-cell-57e7568917700e026e242602d014235b">0,538</td>
              <td id="table-cell-750c750d901b83ac8d8dac6517bbaa62">0,356</td>
              <td id="table-cell-2dc093e0fdba0c59450c2e6feaeb18da">0,837</td>
              <td id="table-cell-2813c67427f0044eebbf7333644b28f6">0,343</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-7de8e0d2e147206e4a8ad78f97cd6229">
              <td id="table-cell-754fe2f3d96952a0915adaf4a391de95">PD1</td>
              <td id="table-cell-78833d42c63b3bcd28575ae731657188">0,311</td>
              <td id="table-cell-0b4de91bb86218e6d1d2b328d1c1a849">0,369</td>
              <td id="table-cell-f5bc7e0169dee691ef79732a94b04831">0,745</td>
              <td id="table-cell-721dd0fdfbcb643c321ed2a16ece3a3a">0,287</td>
              <td id="table-cell-522fdae9629f81f3157b36602211b7dd">0,421</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-8f926bc8a8827b34437278866391c024">
              <td id="table-cell-fe6a2631ffbe8c131cd390d131e9902b">PD2</td>
              <td id="table-cell-45ed90cf8b6ef6a6f0f914d7ff173d54">0,315</td>
              <td id="table-cell-f282ba40d4783ba8a73b97b178d3c9ec">0,352</td>
              <td id="table-cell-727e7c77dff4c076eee7bc8c33abfc37">0,884</td>
              <td id="table-cell-ef95a4d9001a9ac56ac30300c9476b38">0,288</td>
              <td id="table-cell-a699448419a87548bc13608915327de2">0,307</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-f1d8b25fced491d881f8460c17f8fc85">
              <td id="table-cell-48adc18ef5374df279bfc8e226bacbea">PD3</td>
              <td id="table-cell-53bf8732adb745c8504049b50d8f435e">0,324</td>
              <td id="table-cell-2fc09ccdd4602074cd366d793ebcb991">0,343</td>
              <td id="table-cell-fd5bdf338e6b1127ca995dd3d21e695c">0,875</td>
              <td id="table-cell-68d970dc66185d4d6fe7e170dceaaf37">0,271</td>
              <td id="table-cell-f35973eb812f08045f4df80371da29a9">0,287</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-ee6b1e22c48167b6b281616f644cd6a4">
              <td id="table-cell-f0276c34bc4c7ff8dd4e4dc281d1a949">PD4</td>
              <td id="table-cell-9f38f1be0d395844c7b0e727137a9ddd">0,466</td>
              <td id="table-cell-0e832e9dc4339224154c0f7f6c73fc60">0,470</td>
              <td id="table-cell-6af39eeeccaec5fd6693b02151a5e325">0,734</td>
              <td id="table-cell-b61faa06e4baee99ccf589683d4fefcb">0,301</td>
              <td id="table-cell-bb643d3170b103579f756fc62684f19d">0,348</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-654d4e88270783c36ad0a79213c4f495">
              <td id="table-cell-8e9c81528e03d2bf4d232a3629cfbe42">IB1</td>
              <td id="table-cell-0c611addfc2f26e988d3720b0775dcad">0,776</td>
              <td id="table-cell-f311393794c556a23df866ae0b9e7b3c">0,495</td>
              <td id="table-cell-6b9993799225165a1bd7c5d7556cac10">0,403</td>
              <td id="table-cell-2c96894b4b7b860b520ccfd62d4d27ad">0,423</td>
              <td id="table-cell-253a1deb356cbd2ea274fa6da35a8ff1">0,357</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-927909fc273ba7a2ec06e79c5906c9e1">
              <td id="table-cell-b2453d381d917b5765b176206653dc5f">IB2</td>
              <td id="table-cell-cb08e67d0fa49e8ea15283136e2a7918">0,741</td>
              <td id="table-cell-a3d352a0306f7656b3b0c2f767a5505b">0,532</td>
              <td id="table-cell-5786e28a8c75964c1398840f1269620f">0,318</td>
              <td id="table-cell-478d6e6f85db06d40be05af969294cb9">0,348</td>
              <td id="table-cell-031601a053ea09649da6da64660cc687">0,375</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-cdbdf9834dd5641289849c57a1269089">
              <td id="table-cell-c115b0e2e2aaa50f81bfd1544cfee44a">IB3</td>
              <td id="table-cell-d4dc9cf3ae8a008cf4acaa82fa1791b2">0,762</td>
              <td id="table-cell-e7d6032fb7ee80674a0b4bc2716b5d00">0,528</td>
              <td id="table-cell-2c3aea433ec360828bb6e372cd98b091">0,346</td>
              <td id="table-cell-1eb83dfe19e0f6834b8fcf2013732735">0,418</td>
              <td id="table-cell-1be887c031023dd2019a0dbb1125ceca">0,486</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-296e8db441b0d58415ff81b89538aaeb">
              <td id="table-cell-8206e58968e23a52bc854fe3f578bc7a">IB4</td>
              <td id="table-cell-00392279211f8b6f2c4a2ec3db322fa3">0,709</td>
              <td id="table-cell-0e0646d5291cf110b0ab42179a929c38">0,510</td>
              <td id="table-cell-2c67a40045373b9e1451b15baccb678e">0,290</td>
              <td id="table-cell-71d5bdf2d27bb50dcff319fa01bd2840">0,467</td>
              <td id="table-cell-562c9057317e227c0eb54266a8dbb39b">0,455</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-c36a53109039ba786a9daf6c1a00de71">
              <td id="table-cell-550f400e66b8b2d0dc2154cdae260cd8">PE1</td>
              <td id="table-cell-5b201a4c6c61987d4b8d0273a85e6c89">0,605</td>
              <td id="table-cell-1e709da1ef832ecfa04cf885e8f96cc9">0,775</td>
              <td id="table-cell-6189bb9d3cb835063f4ce34c8d327f4f">0,346</td>
              <td id="table-cell-9531f6b538766a48aee2c388d53efe12">0,521</td>
              <td id="table-cell-9eb055adeaf030aecd771ab18f8fd673">0,367</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-f0966070991231383beb960956a88f4e">
              <td id="table-cell-b20b217a4513e8868234d994177b3ee3">PE2</td>
              <td id="table-cell-81bf50f8b94d81a7b01f91800c28150d">0,551</td>
              <td id="table-cell-3a4a765f0edb7768afea0302c21cf153">0,844</td>
              <td id="table-cell-3fcdbcf5462652fb48fad10e0ebad464">0,396</td>
              <td id="table-cell-7df0dd6f88cf7ee3cb02b6e1dd4847ef">0,394</td>
              <td id="table-cell-2bde2a7d3447851fe48bd43a80e57c51">0,541</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-8acb35bb0c9067f3af7e56b7d4200a9b">
              <td id="table-cell-24f80fd56c345799df48533091271029">PE3</td>
              <td id="table-cell-d4ed18aebbdb34b69c2b57b702a7aa65">0,498</td>
              <td id="table-cell-43b405774bdf49f0109c5b2b5d76657a">0,779</td>
              <td id="table-cell-27c6b36cd670e7aeece45929ca5976a3">0,432</td>
              <td id="table-cell-5370aff4a43e423655993505475445c0">0,407</td>
              <td id="table-cell-c1bbcb675d5825e3de422417ef9fa28a">0,464</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-57">Berdasarkan tabel 3.3 diatas, menunjukkan bahwa konstruk laten dengan indikator pada blok mereka lebih baik atau memiiki nilai lebih tinggi dibandingkan dengan indikator di blok lainnya yang memiliki nilai lebih rendah , dengan nilai <italic id="_italic-269">cross</italic><italic id="_italic-270">loading</italic> setiap konstruk memiliki nilai lebih dari &gt; 0,7 yang artinya konstruk tersebut memiliki <italic id="_italic-271">discriminant</italic> yang memadai.</p>
      <p id="paragraph-b43a12b3a73ccde3d4c418634c960f0d">Reability</p>
      <p id="_paragraph-58">Uji reabilitas dilakukan untuk membuktikan akurasi, konsistensi dan ketepatan instrument dalam mengukur konstruk. Reabilitas suatu konstruk dapat dilakukan dengan 2 (dua) cara yaitu <italic id="_italic-272">cronbach’s</italic><italic id="_italic-273">alpha</italic> dan <italic id="_italic-274">composite</italic><italic id="_italic-275">reability</italic><italic id="_italic-276">. </italic>Konstruk dinyatakan <italic id="_italic-277">reliable</italic> jika nilai <italic id="_italic-278">cronbach’s</italic><italic id="_italic-279">alpha</italic> maupun <italic id="_italic-280">composite</italic><italic id="_italic-281">reability</italic> diatas 0,7.</p>
      <table-wrap id="_table-figure-5">
        <label>Table 5</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-283"/><bold id="_bold-167"/>Cronbach’s Alpha</title>
          <p id="_paragraph-60">Data primer diolah dengan SmartPLS 3.0</p>
        </caption>
        <table id="_table-5">
          <tbody>
            <tr id="table-row-c657504adef3056cb9a78f6a3d753217">
              <td id="table-cell-3d117b7c1390a55c86ce056d039cd965" rowspan="2">Konstruk / Variabel</td>
              <td id="table-cell-81874acec047ce40007ecdc9df5ad3da" colspan="2">Reability</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-57b160cf3a4e1dbe62a751a3ae2b45e6">
              <td id="table-cell-c94c2896efffc0351a5aa38a91fdc59c">Cronbach’s Alpha</td>
              <td id="table-cell-a5c423194fa3f1875f78deba73c555cc">Composite Reability</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-ae6663540824df3a48c5e79008ac1756">
              <td id="table-cell-e9c65efc710eec1a5411e765a36e7474">Visual Merchandising (X1)</td>
              <td id="table-cell-a61fafb3c11a287a02ce1de82bb96ef7">0,776</td>
              <td id="table-cell-983b471fce8a0a40d95dc9ce9c4727d5">0,855</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-766f920b347c10747e0c2c5956b10d49">
              <td id="table-cell-ab2ff062fdbb5da187da67a85550493d">Store Atmosphere (X2)</td>
              <td id="table-cell-4bb1c4190da365fdc2b04431c896b6b9">0,847</td>
              <td id="table-cell-13eb1d7088f3e3b238b267ae049d2518">0,897</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-47c82c7b5e3be7cc9998efaa7cccac4d">
              <td id="table-cell-098465e5a33390ca597e4af57340f08d">PriceDiscount (X3)</td>
              <td id="table-cell-0bea9a826a7a004ddafa7797fb5538bb">0,828</td>
              <td id="table-cell-2944f231ec9a11f16118f7f91fc1f7b6">0,885</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-0acc05999c58d00338b485ec6942a1b6">
              <td id="table-cell-63fd4ce389730947c8f2dafd7281e356">PositiveEmotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-cc5d7c815c5536901a6eace0c00cb38f">0,717</td>
              <td id="table-cell-634e75ea0e0d4643fd3e5328d515c276">0,842</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-e43809baa129e0ec816fff602e6ef86d">
              <td id="table-cell-6cde1698c77595001785c7d58200c2ac">ImpulseBuying (Y)</td>
              <td id="table-cell-7ba0c147a36930c5a085c71ffba22430">0,736</td>
              <td id="table-cell-a8572808faa010e585fd7048c24f3e27">0,835</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-62">Berdasarkan tabel 3.4 diatas, menunjukkan bahwa nilai <italic id="_italic-297">croncbach’s</italic><italic id="_italic-298">alpha</italic> dari setiap variabel nilainya lebih dari &gt; 0,7, sedangkan pada nilai <italic id="_italic-299">composite</italic><italic id="_italic-300">reability</italic> dari setiap variabel nilainya juga lebih dari &gt; 0,7. Dengan demikikan dapat disimpulkan bahwa masing-masing variabel telah memenuhi kriteria reabilitas dan memiliki tingkat reabilitas yang tinggi.</p>
      <p id="paragraph-3752139f49837c553ccfac3dd63d7112">Evaluasi Model Struktural <italic id="_italic-308">(</italic><italic id="_italic-309">Inner</italic><italic id="_italic-310"> Model</italic>). Bertujuan untuk memprediksi hubungan antar variabel laten.</p>
      <p id="paragraph-31326d17a75b1b60b37cdae82680114c">
        <italic id="_italic-311">Gambar </italic>
        <italic id="_italic-312">1 </italic>
        <italic id="_italic-313">Model Struktural (</italic>
        <italic id="_italic-314">Inner</italic>
        <italic id="_italic-315">Model)</italic>
      </p>
      <p id="paragraph-8bfb714e25f9b12db8e348f3da827382">R- Square</p>
      <p id="_paragraph-64">Nilai R-<italic id="_italic-316">Square</italic> digunakan untuk menjelaskan pengaruh variabel laten eksogen tertentu terhadap variabel laten endogen apakah mempunyai pengaruh yang <italic id="_italic-317">substantive</italic>. Kategori nilai 0,75, 0,50 dan 0,25 menunjukkan model (kuat, moderate dan lemah).</p>
      <table-wrap id="_table-figure-6">
        <label>Table 6</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-319"/><bold id="_bold-179"/>R-Square</title>
          <p id="_paragraph-66">Data primer diolah dengan <italic id="_italic-324">SmartPLS</italic><italic id="_italic-325"> 3.0</italic></p>
        </caption>
        <table id="_table-6">
          <tbody>
            <tr id="table-row-aa2110ce6473078366ee08e1f8f49ce1">
              <td id="table-cell-f2acaa5b3389d5eaca11b7e35e24ca73">R Square</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-4f51f990aa026295bf0be032b1ae3fac">
              <td id="table-cell-48246c79b450b920049aad0d96ee5ba9"> Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-06b7b2cabc78c74d13737c82ebfcef9e">0,556</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-28f8f0c0124475996f3b7fc530b3b5f7">
              <td id="table-cell-b2a953bbbf0bb13cd8d02692902e2f80"> Positive Emotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-a35e6087b9d68df3e0730e81a13d8226">0,481</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-68">Berdasarkan tabel 3.5 diatas, menunjukkan bahwa nilai R-<italic id="_italic-326">Square</italic> untuk variabel <italic id="_italic-327">impulse</italic><italic id="_italic-328">buying</italic> sebesar 0,556 yang berarti termasuk dalam kategori <italic id="_italic-329">moderate</italic>. Selanjutnya nilai R-<italic id="_italic-330">Square</italic> untuk variabel <italic id="_italic-331">shopping</italic><italic id="_italic-332">emotion</italic> sebesar 0,481 yang berarti termasuk dalam kategori moderate.</p>
      <p id="paragraph-3f9a7ca80b324be3c530b5b881f7f347">B<bold id="bold-17507b9bc81c94cd67628a9ef01544ae">. </bold>Uji Hipotesis</p>
      <p id="paragraph-7db20ca77f00aaa6040639c2b20712ae">1. <italic id="italic-a4cb8613ed31ec7e5b0b0595e2c21124">Path Coefficient</italic></p>
      <p id="_paragraph-69">Uji ini dilakukan dengan melihat signifikansi untuk mengetahui pengaruh antar variabel melalui prosedur bootstrapping. Nilai signifikansi dapat dilakukan dengan melihat koefisien parameter dan T-Statistik pada <italic id="_italic-334">path</italic><italic id="_italic-335">coefficient</italic>. Hipotesis penelitian diterima jika nilai T-Statistik &gt; 1,96 ( t tabel signifikansi 5%).</p>
      <table-wrap id="_table-figure-7">
        <label>Table 7</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-337"/><bold id="_bold-187"/>Path Coefficient</title>
          <p id="_paragraph-71">Data primer diolah dengan SmartPLS 3.0 </p>
        </caption>
        <table id="_table-7">
          <tbody>
            <tr id="table-row-23aede73aee17f2eae44822bb481bfdd">
              <td id="table-cell-c6a249e2c54533a6791be9f02e1f04a5">Sampel Asli (O)</td>
              <td id="table-cell-a009682f87ef1c3f4bee246385704f44">Rata-rata Sampel (M)</td>
              <td id="table-cell-99bbfe112ffea78adda8af98675ef9b2">Standar Deviasi </td>
              <td id="table-cell-2df2a19e1c3a334c5fb695cf61206c39">T Statistik </td>
              <td id="table-cell-7a0cbbad9d7d8c2f6fe0740ff059e8a8">P Values</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-0bf3a3099c52303a42f9dc18af31498b">
              <td id="table-cell-d9420a1fad78e14ac4afba3c631caea9"> Visual Merchandising (X1) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-04b4313358018c50c3d1e5eb32099d0d">0.190</td>
              <td id="table-cell-bfb1dc53626fc14c96a3afdc2dcbf4fd">0.187</td>
              <td id="table-cell-e1faa875c6fd4b5c26e792c6555a5cb2">0.083</td>
              <td id="table-cell-f76ef291eb202831fc2fa7010edd1e11">2.301</td>
              <td id="table-cell-8b95ee97e9bea96a0738a763f1a8987c">0.022</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-230fae1043edb23f745465b2890b25a7">
              <td id="table-cell-c82d91358ae552556d3918711df8417d"> Store Atmosphere (X2) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-181b8d144bfb042b45a730f0ecb5eb50">0,204</td>
              <td id="table-cell-d2910bcf62ec8e19334fb6f0818ccec9">0.201</td>
              <td id="table-cell-2453e5aae78ffee663c202cc2efe8963">0.070</td>
              <td id="table-cell-73208745241167f14b27d2e80952e33a">2.906</td>
              <td id="table-cell-5efc752d411bedbfe7c4f9dbe58c6378">0.004</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-614beeb182a76a25fec09d6312848399">
              <td id="table-cell-67d7b7eda1e97ecb75f527306b49a5b6"> Price Discount (X3) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-992e522d8d1f35eb2a37d8990b4a8d20">0.092</td>
              <td id="table-cell-402634dd3005a979838774a013609148">0.095</td>
              <td id="table-cell-1c3502eb6f7bdbede6d89122ba3cac73">0.096</td>
              <td id="table-cell-62e064f8b95bb2bff088efdfe8107782">0.955</td>
              <td id="table-cell-8085ce28c4795d0e5204b5fb061f8d71">0.340</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-2bd918577c5c3018e3657e69d5bb7add">
              <td id="table-cell-5e77c46077091d1c3ff8fa49686e8d22"> Visual Merchandising (X1) -&gt; Positive Emotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-185d57fcd83a86f903a7b49aafb295ea">0.331</td>
              <td id="table-cell-980ec0f6333c8631e2bafdacfff39d44">0.332</td>
              <td id="table-cell-c5b717476c3bd4215239114128ba2bab">0.082</td>
              <td id="table-cell-83d05723ea624507ec882725549d547b">4.009</td>
              <td id="table-cell-1f783d3ae04d1d0896b58c9b08e26c31">0.000</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-50c84fe4a52128f87359d929e80db67c">
              <td id="table-cell-5faf394e6a4879952b2e6f3e72ca2306"> Store Atmosphere (X2) -&gt; Positive Emotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-797bb4354e8355d1ac4f56b304fa3d03">0.324</td>
              <td id="table-cell-1655def9f4c8e8fcd2631aa8be23fc7b">0.321</td>
              <td id="table-cell-e05dd7936078f9e1dd8a05bc13df8c4f">0.074</td>
              <td id="table-cell-7ac2e23753c99cc43971cf81d6de8776">4.380</td>
              <td id="table-cell-08495d836ef937d47cf86d043c9465bb">0.000</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-0f18002b96d17821ab7dd4860baefb5d">
              <td id="table-cell-caf88d8cdef76ce16bd3cbac245c1f73"> Price Discount (X3) -&gt; Positive Emotion (Z)</td>
              <td id="table-cell-4690bb9785865cde51a167be94b3cbdb">0.231</td>
              <td id="table-cell-80b30cc7e712af60d20a48444a7b444e">0.235</td>
              <td id="table-cell-229a04ebae2dce79d123abc006d502c1">0.082</td>
              <td id="table-cell-0537b46184cb2b2fbd2fd422b9b26ddb">2.806</td>
              <td id="table-cell-c4920e6e4b15e92faa72c9016d1bedbc">0.005</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-41cb6c2764269ae8704fcf37912d059d">
              <td id="table-cell-8cc5bb3cec84933fc0e8006fbdd9f2bf"> Positive Emotion (Z) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-974bcd1f82efe01051d312b436b1d96c">0.425</td>
              <td id="table-cell-0ce3a0548e3c7bb19787bf9ca24624c5">0.429</td>
              <td id="table-cell-3dc2aea2ef9e45097c7c7de4ebcf6bc4">0.086</td>
              <td id="table-cell-26f980c7eec3dad743c9d7246f3ca120">4.938</td>
              <td id="table-cell-a3faa17a090eb1b65cfd2dfb00edcf51">0.000</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-73">Berdasarkan hasil <italic id="_italic-355">path coefficient</italic> diatas dapat dilihat bahwa pertama, variabel<italic id="_italic-356"> visual merchandising (X1)</italic> terhadap variabel<italic id="_italic-357"> impulse buying (Y)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,190 dengan nilai T-Statistik sebesar 2,301 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,022 lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-358">visual merchandising (X1)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-359">impulse buying (Y)</italic>, sehingga hipetesis H1 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-74">Kedua, variabel <italic id="_italic-360">store atmosphere (X2)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-361">impulse buying (Y)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,204 dengan nilai T-Statisik sebesar 2,906 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,004 yang lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-362">store atmosphere (X2)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-363">impulse buying (Y)</italic>, sehingga hipotesis H2 dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-75">Ketiga, variabel <italic id="_italic-364">price discount (X3)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-365">impulse buying (Y)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,092 dengan nilai T-Statisik sebesar 0,955 yang lebih kecil dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,340 yang lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-366">price discount</italic> (X3) tidak berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-367">impulse buying</italic> (Y), sehingga hipotesis H3 dinyatakan ditolak.</p>
      <p id="_paragraph-76">Keempat, variabel <italic id="_italic-368">visual merchandising (X1)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-369">positive emotion (Z)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,331 dengan nilai T-Statisik sebesar 4,009 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,000 yang lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-370">visual merchandising (X1)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-371">positive emotion (Z)</italic>, sehingga hipotesis H4 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-77">Kelima, variabel <italic id="_italic-372">store atmosphere (X2)</italic> terhadap variabel<italic id="_italic-373"> positive emotion (Z)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,324 dengan nilai T-Statisik sebesar 4,380 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,000 yang lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-374">store atmosphere (X2)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-375">positive emotion (Z)</italic>, sehingga hipotesis H5 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-78">Keenam, variabel <italic id="_italic-376">price discount (X3)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-377">positive emotion (Z)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,231 dengan nilai T-Statisik sebesar 2,806 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,005 yang lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-378">price discount (X3)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-379">positive emotion (Z)</italic>, sehingga hipotesis H6 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-79">Ketujuh, variabel shopping emotion <italic id="_italic-380">(</italic><italic id="_italic-381">Z)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-382">impulse buying (Y)</italic> menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,425 dengan nilai T-Statisik sebesar 4.938 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,000 yang lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-383">positive emotion (Z)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-384">impulse buying (Y)</italic>, sehingga hipotesis H7 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="paragraph-e5c9c5fb6e7ca7bb0fe887a5ff1813b8"><italic id="_italic-387">Indirect</italic><italic id="_italic-388">Effect</italic>/Pengaruh Tidak Langsung</p>
      <p id="_paragraph-80">Uji <italic id="_italic-389">indirect</italic> <italic id="_italic-390">effect</italic> ini untuk melihat pengaruh variabel independen terhadap variabel dependen melalui variabel intervening. Dalam penelitian ini dilakukan dengan melihat output <italic id="_italic-391">specific</italic><italic id="_italic-392">indirect </italic><italic id="_italic-393">effect</italic>dengan nilai tingkat signifikasi &lt; 0,05 (<italic id="_italic-394">p values</italic>) dan nilai T-Statistik≥ 1,96.</p>
      <table-wrap id="_table-figure-8">
        <label>Table 8</label>
        <caption>
          <title><italic id="_italic-396"/><bold id="_bold-227"/>Indirect Effect</title>
          <p id="_paragraph-82">Data primer diolah dengan SmartPLS 3.0</p>
        </caption>
        <table id="_table-8">
          <tbody>
            <tr id="table-row-0541b84708830b134f30a02c509a2bb4">
              <td id="table-cell-ee8fa8879fb58f82372b0068ed9b832f">Sampel Asli (O)</td>
              <td id="table-cell-b2da4f6a654f29b13cdb7cd0ccd617a5">Rata-rata Sampel (M)</td>
              <td id="table-cell-29e2eed74d5c6b64b220fbf82f0ebd0b">Standar Deviasi</td>
              <td id="table-cell-23e7d9f800b7b9898bc019e294b97417">T Statistik</td>
              <td id="table-cell-cddcf89a6d2227c57ea10ef3edbabf3e">P Values</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-e4e01f0d359c0eacd391524062a9373c">
              <td id="table-cell-617f6309b370cefc9b9ba474d23f31f3"> Visual Merchandising (X1) -&gt; Positive Emotion (Z) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-68564a53b27e6ee281b4e4d49fe22e98">0.140</td>
              <td id="table-cell-d92993f58975619cb6a5d40c1df5a62a">0.141</td>
              <td id="table-cell-3ecb605a37c2dfbae12b2d2e39f543e5">0.040</td>
              <td id="table-cell-f827b421f0fea7aad63b48e88a312845">3.518</td>
              <td id="table-cell-53cba917c4a1c51b612e11bed1081aa5">0.000</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-aa17d796e70aff60e561aec6a466b36e">
              <td id="table-cell-645f95c0907d873f43c6bbee6ce4c6d5"> Store Atmosphere (X 2)_ -&gt; Positive Emotion (Z) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-7f2b67204771f25e24bf86f151ce8674">0.138</td>
              <td id="table-cell-7adc737e7c2efaf39b57a87265685380">0.138</td>
              <td id="table-cell-8c14223bc31fea545c0e9571ff222fe8">0.045</td>
              <td id="table-cell-e59a4d746fe45dcbdc30f9efc0af260e">3.092</td>
              <td id="table-cell-7d32a3f763bf2af83a6d192ace25990b">0.002</td>
            </tr>
            <tr id="table-row-bd971d49fc2d700f1f4e101a4ef0327e">
              <td id="table-cell-be628a177c7209f114fad6a9e537e62d"> Price Discount (X3) -&gt; Positive Emotion (Z) -&gt; Impulse Buying (Y)</td>
              <td id="table-cell-5204214593f320427e661571f7017db6">0.098</td>
              <td id="table-cell-198f3264a40d8791736e36c677bc1db9">0.102</td>
              <td id="table-cell-afe98be25797f3a934ef00d21c3161ee">0.042</td>
              <td id="table-cell-b862d4124cba63a8186a5394812bbbb0">2.322</td>
              <td id="table-cell-ce0c2dcc727e2ccb0661b3809a5d6085">0.021</td>
            </tr>
          </tbody>
        </table>
      </table-wrap>
      <p id="_paragraph-84">Berdasarkan tabel 4.13 <italic id="_italic-410">indirect </italic><italic id="_italic-411">effet</italic> atau pengujian secara tidak langsung diatas, dapat dilihat bahwa variabel <italic id="_italic-412">visual merchandising (X1)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-413">impulse buying (Y)</italic> melalui variabel <italic id="_italic-414">positive emotion (Z)</italic> sebagai variabel intervening menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,140 dengan nilai T-Statistik sebesar 3,518 yang lebih kecil dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,000 lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-415">visual merchandising (X1)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-416">impulse buying (Y) </italic>melalui variabel <italic id="_italic-417">positive emotion (Z)</italic> sebagai variabel intervening, sehingga hipotesis H8 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-85">Kemudian untuk variabel <italic id="_italic-418">store atmosphere (X2)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-419">impulse buying (Y)</italic> melalui variabel <italic id="_italic-420">positive emotion (Z)</italic> sebagai variabel intervening menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,138 dengan nilai T-Statistik sebesar 3,092 yang lebih kecil dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,002 lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-421">store atmosphere (X2)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-422">impulse buying (Y) </italic>melalui variabel <italic id="_italic-423">positive emotion (Z)</italic> sebagai variabel intervening, sehingga hipotesis H9 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="_paragraph-86">Variabel <italic id="_italic-424">price discount (X3)</italic> terhadap variabel <italic id="_italic-425">impulse buying (Y)</italic> melalui variabel <italic id="_italic-426">positive emotion (Z)</italic> sebagai variabel intervening menghasilkan nilai koefisien parameter sebesar 0,098 dengan nilai T-Statistik sebesar 2,322 yang lebih besar dari (T Tabel 1,96) dan P Values sebesar 0,021 lebih kecil dari (tingkat signifikansi 0,5). Dengan demikian berarti variabel <italic id="_italic-427">price discount (X3)</italic> berpengaruh terhadap variabel <italic id="_italic-428">impulse buying (Y) </italic>melalui variabel <italic id="_italic-429">positive emotion (Z)</italic> sebagai variabel intervening, sehingga hipotesis H10 dapat dinyatakan diterima.</p>
      <p id="paragraph-b966c2393c392c944d109db506cdff88">Pembahasan</p>
      <p id="_paragraph-87">Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah <italic id="_italic-430">visual merchandising, store atmosphere, </italic>dan<italic id="_italic-431"> price discount </italic>berpengaruh terhadap<italic id="_italic-432"> impulse buying </italic>dengan<italic id="_italic-433"> positive emotion </italic>sebagai variabel intervening. Berdasarkan pada pengujian empiris yang telah dilakukan terhadap hipotesis dalam penelitian, hasilnya menunjukkan bahwa tidak semua variabel independen di atas berpengaruh signifikan terhadap variabel dependen.</p>
      <p id="paragraph-2c61b8f7c9c542fd21bac0c876cc06d4">1. Pengaruh <italic id="italic-cb4184f3ab45e20336445c90c042782f">Visual Merchandising </italic>Terhadap <italic id="italic-2">Impulse Buying</italic> Pada Konsumen <italic id="italic-3">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-88">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-434">visual merchandising</italic> berpengaruh terhadap <italic id="_italic-435">impulse buying </italic>pada konsumen Ace Hardware Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H1) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-436">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang memudahkan konsumen dalam menemukan barang yang mereka inginkan dengan penataan produk yang rapi. Konsumen dimudahkan dengan informasi yang meliputi spesifikasi produk, harga, petunjuk arah yang disajikan <italic id="_italic-437">Ace Hardware</italic>. Konsumen merasa nyaman saat berbelanja dengan desain warna cerah.</p>
      <p id="_paragraph-89">Hal ini didukung oleh teori yang menyatakan <italic id="_italic-438">visual merchandising</italic> memungkinkan pengecer untuk membuat toko menjadi inovatif, menarik dan merangsang pembelian [22].</p>
      <p id="_paragraph-90">Hal ini juga sejalan dengan hasil penelitian membuktikan bahwa, <italic id="_italic-439">visual </italic><italic id="_italic-440">mechandising</italic>berpengaruh secara signifikan menimbulkan <italic id="_italic-441">impulse buying </italic>di Matahari <italic id="_italic-442">Department Store City of Tomorrow </italic>Surabaya. Semakin baik <italic id="_italic-443">visual merchandising </italic>toko berpengaruh signifikan terhadap peningkatan <italic id="_italic-444">impulse buying </italic>seseorang [10].</p>
      <p id="paragraph-662e7560e0417bd214f1e6525b9b1921">2. Pengaruh<italic id="italic-c17778ba4da8b0982427f0700a695fc2"> </italic><italic id="italic-232f6e91dbe69be027b466265d6f1e61">Store Atmosphere </italic>Terhadap <italic id="italic-26f63a84b51a53eb261747e1002de4b6">Impulse Buying</italic> Pada Konsumen <italic id="italic-4">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-91">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-445">store atmosphere</italic> berpengaruh terhadap <italic id="_italic-446">impulse buying </italic>pada konsumen <italic id="_italic-447">Ace </italic><italic id="_italic-448">Hardware</italic><italic id="_italic-449">Sidoarjo</italic>. Dengan demikian hipotesis (H3) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-450">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang membuat konsumen merasa senang dengan penampilan bagian depan bangunan <italic id="_italic-451">Ace Hardware </italic>memberikan kepercayaan dan nilai lebih saat akan berbelanja. Konsumen merasa nyaman saat berbelanja dengan penyajian warna lampu dan dinding toko yang menarik, musik, serta aroma di dalam toko yang harum. Konsumen merasa antusias saat berbelanja dengan pengaturan jalan/gang di dalam toko yang cukup lebar memudahkan konsumen saat berbelanja. Konsumen merasa nyaman dengan tanda petunjuk yang jelas di <italic id="_italic-452">Ace Hardware</italic>, meliputi (poster, petunjuk lokasi, display barang-barang) memudahkan saat berbelanja.</p>
      <p id="_paragraph-92">Hal ini didukung oleh teori yang menyatakan <italic id="_italic-453">store atmosphere</italic> mempengaruhi kenyamanan berbelanja pelanggan, serta waktu mereka menghabiskan berkeliling, kesediaan untuk berkomunikasi dengan personil, kecenderungan untuk menghabiskan lebih dari awal yang direncanakan [13].</p>
      <p id="_paragraph-93">Hal ini juga sejalan dengan hasil penelitian yang membuktikan <italic id="_italic-454">store atmosphere</italic> memiliki pengaruh yang signifikan terhadap <italic id="_italic-455">impuls</italic><italic id="_italic-456"> buying</italic> pada <italic id="_italic-457">Planet Sport</italic> Tunjungan Plaza Surabaya [14].</p>
      <p id="paragraph-3badf62c332ae779da13053fbb78a96d">3. Pengaruh <italic id="italic-eaa17070fb11fb8161719072a9540038">Price Discount</italic> Terhadap <italic id="italic-327ffade9722a48d5fca6db0ca879638">Impulse</italic> <italic id="italic-46f043b638754e71dd32c5ced685aeda">Buying </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-edd80270bcc032c7ce9a15310311c43c">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-94">Hasil analisis ini, tidak sesuai dengan hipotesis awal yang menyatakan <italic id="_italic-458">price discount</italic> berpengaruh terhadap <italic id="_italic-459">impulse buying</italic> pada konsumen <italic id="_italic-460">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H3) dalam penelitian ini ditolak. Maka hipotesis (H3) menyatakan <italic id="_italic-461">price discount</italic> tidak berpengaruh terhadap <italic id="_italic-462">impulse buying</italic> pada konsumen <italic id="_italic-463">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dalam hal ini <italic id="_italic-464">Ace Hardware</italic> Sidoarjo memberikan penawaran diskon harga namun, beberapa konsumen beranggapan penerapan promosi harga tidak selalu menimbulkan pembelian impulsif, sebagian responden dalam penelitian ini membeli produk yang memiliki diskon harga tetapi mereka merasa harga diskon dengan harga normal tidak terpaut terlalu jauh. Keadaan inilah yang membuat konsumen <italic id="_italic-465">Ace Hardware</italic> Sidoarjo tidak selalu membuat keputusan pembelian impulsif melalui promosi diskon harga yang ditawarkan. Penelitian ini didukung dengan hasil peneletian yang menemukan bahwa keputusan pembelian impuls tidak dipengaruhi oleh diskon harga[19].</p>
      <p id="paragraph-e9b6f4d59d8e8f78cb6ddfec90556790">4. Pengaruh <italic id="italic-f340b8866e9e6cad15212c90f2e1adf8">Visual Merchandising </italic>Terhadap <italic id="italic-31abd519e84fccfc3535c00a9128007c">Positive Emotion </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-de96b46bc4946e90e010500d5e6c0e7b">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-95">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-466">visual merchandising </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-467">positive emotion</italic> pada konsumen <italic id="_italic-468">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H8) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-469">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang dapat memicu konsumen melakukan pembelian impulsif melalui promosi konten produk pada jendela dan pintu depan <italic id="_italic-470">Ace Hardware </italic>Sidoarjo. Penataan produk yang rapi mempermudah konsumen saat melihat-lihat produk dapat memicu emosi positif ketika berada di dalam toko. Konsumen merasa dimudahkan saat melihat berbagai macam produk melalui petunjuk arah, harga, atau informasi tentang barang dagangan yang jelas secara tidak langsung memberikan impresi yang positif. Konsumen dibuat merasa nyaman dengan penggunaan desain warna yang cerah.</p>
      <p id="_paragraph-96">Hal ini didukung oleh teori yang menyatakan <italic id="_italic-471">Visual Merchandising</italic> adalah segala sesuatu yang dilihat pelanggan, baik di eksterior maupun interior toko, yang menciptakan citra positif bisnis dan menghasilkan perhatian pelanggan, menciptakan minat dan keinginan, meyakinkan pelanggan tentang nilai produk dan akhirnya mengarah ke penjualan [8].</p>
      <p id="_paragraph-97">Teori ini didukung penelitian yang membuktikan bahwa <italic id="_italic-472">visual merchandising </italic>berpengaruh positif terhadap <italic id="_italic-473">positive emotion</italic>[7]<italic id="_italic-474">.</italic></p>
      <p id="paragraph-bba0b53d189fbfa931a8c1beee0aec86">5. Pengaruh <italic id="italic-9986b8acd727fec83087af7f6b3a2f81">Store Atmosphere </italic>Terhadap <italic id="italic-7b4c2b6487c1544acf6616faed315246">Positive Emotion </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-be010810bac48f64ccf9a91e40d849dd">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-98">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-475">store atmosphere </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-476">positive emotion </italic>pada konsumen <italic id="_italic-477">Ace Hardware</italic> Sidoarjo<italic id="_italic-478">. </italic>Dengan demikian hipotesis (H5) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-479">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang menyenangkan terhadap konsumen dengan membuat penampilan bagian depan bangunan <italic id="_italic-480">Ace Hardware </italic>yang memberikan keyakinan lebih saat akan berbelanja. Konsumen merasa nyaman saat berbelanja dengan penyajian warna lampu dan dinding toko yang menarik, musik, serta aroma di dalam toko yang harum. Konsumen merasa antusias saat berbelanja dengan pengaturan jalan/gang di dalam toko yang cukup lebar memudahkan konsumen saat berbelanja. Konsumen merasa nyaman dengan tanda petunjuk yang jelas di <italic id="_italic-481">Ace Hardware</italic>, meliputi (poster, petunjuk lokasi, display barang-barang) memudahkan saat berbelanja.</p>
      <p id="_paragraph-99"><italic id="_italic-482">S</italic><italic id="_italic-483">tore atmosphere </italic>memberi pengaruh lebih cepat pada perilaku pelanggan saat berada di dalam toko daripada alat pemasaran lainnya dan teknik (seperti periklanan), yang tidak ada pada poin penjualan[9]<bold id="_bold-254">.</bold></p>
      <p id="_paragraph-100">Teori ini didukung dengan penelitian <italic id="_italic-484">store atmosphere </italic>berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-485">positive emotion </italic>pada konsumen Planet <italic id="_italic-486">Sports </italic>Tunjungan Plaza Surabaya[14].</p>
      <p id="paragraph-f89f7f0d320ab64b6691d557c160976d">6. Pengaruh <italic id="italic-8cce6195c42b59355089833d496c97b5">Price Discount </italic>Terhadap <italic id="italic-cb00ba80c383816cb1ba8e3acdf2afa6">Positive Emotion </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-cde3f0c8382e8387eee7222fa8d229fa">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-101">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-487">price discount </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-488">positve</italic><italic id="_italic-489"> emotion </italic>pada konsumen <italic id="_italic-490">Ace Hardware</italic> Sidoarjo<italic id="_italic-491">. </italic>Dengan demikian hipotesis (H6) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-492">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman kepada konsumen sehingga mereka merasa senang dengan potongan harga dengan pembelian lebih dari satu produk. Konsumen menjadi antusias dengan <italic id="_italic-493">discount </italic>sebelum periode libur hari raya. Konsumen menjadi antusias dengan potongan harga jika melakukan pembayaran tunai. Konsumen merasa senang dengan potongan harga jika membeli produk dengan jumlah banyak.</p>
      <p id="_paragraph-102">Konsumen membeli dan mengonsumsi produk bukan hanya sekedar nilai fungsonalnya saja, namun juga karena nilai sosial dan emosionalnya. Pembelian dilakukan atas dasar kemampuan produk untuk memuaskan emosi, misalnya pada promosi diskon yang dapat membangkitkan emosi konsumen [23].</p>
      <p id="_paragraph-103">Teori diatas didukung penelitian yang membuktikan <italic id="_italic-494">price discount</italic> berpengaruh positif terhadap <italic id="_italic-495">positive emotion</italic> pada Konsumen Ritel Minimarket Kota Yogyakarta [24].</p>
      <p id="paragraph-2b18af933a6cb71011e92a3758a652c8">7. Pengaruh <italic id="italic-9f3ee312d65cc0317dde7310199697ff">Positive Emotion </italic>Terhadap <italic id="italic-c0ffe8d9408e00a6f12458fcee3d733c">Impulse Buying </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-e2a8baf13bf6044d9703b1ae97a59d2c">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-104">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa positive emotion berpengaruh terhadap impulse buying pada konsumen <italic id="_italic-496">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H7) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-497">Ace Hardware</italic> Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang membuat konsumen merasa senang saat berbelanja di Ace Hardware sehingga menimbulkan emosi positif pada konsumen dan cenderung akan melakukan pembelian secara impulsif. Konsumen ketika berbelanja di <italic id="_italic-498">Ace Hardware</italic> merasa antusias untuk membeli poduknya, yang mana mempengaruhi keadaan emosi konsumen yang menyebabkan perilaku pembelian impulsif. Konsumen merasa bebas terkendali saat berbelanja, sehingga mempengaruhi emosi belanja konsumen.</p>
      <p id="_paragraph-105">Dibandingkan dengan emosi negatif, konsumen dengan emosi positif memungkinkan pembelian impuls yang lebih besar karena perasaan menjadi tidak dibatasi, adanya keinginan untuk menghargai diri mereka sendiri, dan tingkat energi yang lebih tinggi [25].</p>
      <p id="_paragraph-106">Teori ini didukung penelitian tentang <italic id="_italic-499">positive emotion</italic> memiliki pengaruh terhadap <italic id="_italic-500">impulse buying </italic>pada konsumen Zara Surabaya [7].</p>
      <p id="paragraph-c44f6e32bf2990c57ab3b613e002ba77">8. Pengaruh <italic id="italic-6b048c8b2e29cf64e5fd49443b1885e2">Visual Merchandising </italic>Terhadap <italic id="italic-444d1408ef90607aee1a5f6d4a2fd2fd">Impulse Buying </italic>Melalui <italic id="italic-ef07bf4d76a08ab991efbdcfe41eea78">Positive Emotion </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-3475b5e0e348c1317754170f5d170a73">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-107">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-501">visual merchandising </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-502">impulse buying</italic> melalui <italic id="_italic-503">positive emotion</italic> pada konsumen <italic id="_italic-504">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H8) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-505">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang dapat memicu konsumen melakukan pembelian impulsif melalui promosi konten produk pada jendela dan pintu depan <italic id="_italic-506">Ace Hardware </italic>Sidoarjo. Penataan produk yang rapi mempermudah konsumen saat melihat-lihat produk yang memicu ingatan bahwa mereka sedang membutuhkan produk tersebut dan menimbukan pembelian impulsif . Konsumen merasa dimudahkan saat melihat berbagai macam produk melalui petunjuk arah, harga, atau informasi tentang barang dagangan yang jelas secara tidak langsung menibulkan pembelian impuls. Konsumen dibuat merasa nyaman dengan penggunaan desain warna yang cerah sehingga ketika mereka melihat penawaran diskon konsumen tanpa berfikir panjang akan melakukan pembelian.</p>
      <p id="_paragraph-108">Hal ini didukung oleh teori yang menyatakan <italic id="_italic-507">visual merchandising</italic> yang canggih dapat memberi efek yang lebih besar, dicapai dengan mengarahkan perhatian pembeli ke produk, memicu pembelian yang tidak direncanakan [9].</p>
      <p id="_paragraph-109">Hasil penelitian ini juga sejalan dengan penelitian yang menyatakan bahwa <italic id="_italic-508">visual merchandising</italic> berpengaruh siginifikan terhadap <italic id="_italic-509">impulse buying</italic> melalui <italic id="_italic-510">positive emotion</italic> [7].</p>
      <p id="paragraph-e2e16f44b6f8441ac19db5c1277467dc">9. Pengaruh <italic id="italic-dfb07da888f5024be9e8d5cef6ccf3f2">Store Atmosphere </italic>Terhadap <italic id="italic-edaf11ec71f617fc4aa69aab329a205b">Impulse Buying </italic>Melalui <italic id="italic-d51fe4c935b9f4a5d04e27768b79b87b">Positive Emotion </italic>Pada Konsumen <italic id="italic-924e2438028ce124fcf8beb336265116">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-110">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-511">store atmosphere</italic> berpengaruh terhadap <italic id="_italic-512">impulse buying</italic> melalui <italic id="_italic-513">positive emotion</italic> pada konsumen <italic id="_italic-514">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H9) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-515">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan promosi produk pada bagian depan toko yang menarik memberikan kepercayaan lebih untuk konsumen dalam melakukan pembelian impulsif. Suasana ruangan <italic id="_italic-516">Ace Hardware</italic> yang nyaman, sejuk dan segar (music dan aroma harum), sehingga dapat meningkatkan emosi positif konsumen dalam berbelanja. Pengaturan jalan/gang di dalam <italic id="_italic-517">Ace Hardware </italic>sudah cukup mudah dilewati konsumen saat berbelanja. Selain itu pentunjuk lokasi, <italic id="_italic-518">display </italic>produk yang mudah dittemukan memudahkan konsumen dalam mencari produk yang ingin dibeli.</p>
      <p id="_paragraph-111">Hal ini didukung oleh teori yang menyatakan bahwa atmosfer toko mempengaruhi mood/emosi pembeli dan kesediaan untuk mengunjungi dan berlama-lama. Itu juga mempengaruhi penilaian konsumen dalam kualitas toko dan citra toko [26].</p>
      <p id="_paragraph-112">Hal ini juga sejalan dengan hasil penelitian yang menyatakan bahwa <italic id="_italic-519">shopping emotion</italic> mampu memediasi pengaruh <italic id="_italic-520">store atmosphere</italic> terhadap <italic id="_italic-521">impulse buying</italic>. <italic id="_italic-522">Store atmosphere</italic> yang menarik minat konsumen akan menciptakan suatu emosi positif yang akan memicu timbulnya <italic id="_italic-523">impulse buying</italic> [27].</p>
      <p id="paragraph-faf0e8d9de3919a50b3312d7be62bfde">10. Pengaruh <italic id="_italic-554">Price Discount </italic>Terhadap <italic id="_italic-555">Impulse Buying </italic>Melalui <italic id="_italic-556">Positive Emotion </italic>Pada Konsumen <italic id="_italic-557">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
      <p id="_paragraph-113">Berdasarkan hasil analisis, membuktikan bahwa <italic id="_italic-558">price discount</italic> berpengaruh terhadap <italic id="_italic-559">impulse buying</italic> melalui <italic id="_italic-560">positive emotion</italic> pada konsumen <italic id="_italic-561">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Dengan demikian hipotesis (H10) dalam penelitian ini diterima. Maka artinya <italic id="_italic-562">Ace Hardware </italic>Sidoarjo telah memberikan pengalaman yang baik pada konsumen sehingga dapat mendorong membeli produk di <italic id="_italic-563">Ace Hardware</italic> lebih dari satu barang karena ada potongan harga. Konsumen tertarik mencoba membeli produk di <italic id="_italic-564">Ace Hardware</italic> sebelum libur hari raya dengan harga yang lebih murah, sehingga konsumen dapat terhindar dari antrean panjang dan dapat membeli produk dengan harga yang lebih murah. Konsumen membeli produk <italic id="_italic-565">Ace Hardware</italic> dengan pembayaran secara tunai untuk mendapat potongan harga. Konsumen tertarik membeli produk di <italic id="_italic-566">Ace Hardware</italic> dalam jumlah banyak jika dapat potongan harga yang lebih besar, yang mana konsumen terpengaruh oleh program diskon yang disediakan oleh <italic id="_italic-567">Ace Hardware</italic> sehingga terdorong untuk melakukan pembelian.</p>
      <p id="_paragraph-114">Hal ini didukung oleh teori bahwa penetapan harga diskon menjadi modus operandi banyak perusahaan yang menawarkan produk dan jasa sekaligus [28].</p>
      <p id="_paragraph-115">Hal ini juga sejalan dengan hasil penelitian yang menyatakan bahwa <italic id="_italic-568">shopping emotion</italic> mampu memediasi pengaruh <italic id="_italic-569">price </italic><italic id="_italic-570">dsicount</italic> terhadap <italic id="_italic-571">impulse buying</italic>. Media promosi berupa diskon berperan penting dalam membentuk sentimen konsumen untuk mendorong mereka melakukan pembelian tanpa perencanaan [27].</p>
    </sec>
    <sec id="heading-76d777b08221c118841d7a0a03787e30">
      <title>Kesimpulan</title>
      <p id="_paragraph-117">Berdasarkan judul penelitian, rumusan masalah, tujuan penelitian, hipotesis, analisis dan pembahasan mengenai pengaruh <italic id="_italic-572">visual merchandising</italic>, <italic id="_italic-573">store atmosphere</italic>, dan <italic id="_italic-574">price discount</italic> terhadap <italic id="_italic-575">impulse</italic><italic id="_italic-576">buying</italic> dengan <italic id="_italic-577">positive</italic><italic id="_italic-578">emotion</italic> sebagai variabel intervening pada <italic id="_italic-579">Ace Hardware</italic> Sidoarjo. Maka dapat disimpulkan sebagai berikut :</p>
      <p id="_paragraph-118">Hasil penelitian ini didukung <italic id="_italic-580">visual </italic><italic id="_italic-581">mechandising</italic>berpengaruh secara signifikan menimbulkan <italic id="_italic-582">impulse buying </italic>di Matahari <italic id="_italic-583">Department Store City of Tomorrow </italic>Surabaya [10].</p>
      <p id="_paragraph-119">Hasil penelitian ini didukung hasil penelitian yang membuktikan store atmosphere memiliki pengaruh yang signifikan terhadap impuls buying pada <italic id="_italic-584">Planet Sport</italic> Tunjungan Plaza Surabaya [14].</p>
      <p id="_paragraph-120">Namun, hasil penelitian ini bertolak belakang dengan hasil penelitian yang menyatakan bahwa <italic id="_italic-585">price discount</italic> berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-586">impuls</italic><italic id="_italic-587"> buying</italic> di indomaret kota Denpasar [17]. Penelitian <italic id="_italic-588">price discount</italic> berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-589">impulse buying</italic> pada konsumen produk Oriflame kota Lamongan [18].</p>
      <p id="_paragraph-121">Hasil penelitian ini didukung oleh hasil penelitian <italic id="_italic-590">visual merchandising</italic> berpengaruh positif terhadap <italic id="_italic-591">positive emotion</italic>[7].</p>
      <p id="_paragraph-122">Hasil penelitian ini didukung penelitian <italic id="_italic-592">store atmosphere </italic>berpengaruh signifikan terhadap <italic id="_italic-593">positive emotion </italic>pada konsumen Planet <italic id="_italic-594">Sports </italic>Tunjungan Plaza Surabaya [14].</p>
      <p id="_paragraph-123">Hasil penelitian ini didukung oleh <italic id="_italic-595">price discount</italic> berpengaruh positif terhadap <italic id="_italic-596">positive emotion</italic> pada Konsumen Ritel Minimarket Kota Yogyakarta [24].</p>
      <p id="_paragraph-124">Hasil penelitian ini didukung oleh hasil penelitian <italic id="_italic-597">positive emotion</italic> memiliki pengaruh terhadap <italic id="_italic-598">impulse buying </italic>pada konsumen Zara Surabaya [7].</p>
      <p id="_paragraph-125">Hasil penelitian ini didukung oleh hasil penelitian <italic id="_italic-599">visual merchandising </italic>berpengaruh siginifikan terhadap impulse buying melalui <italic id="_italic-600">positive emotion</italic>[7].</p>
      <p id="_paragraph-126">Hasil penelitian ini didukung oleh hasil penelitian yang menyatakan bahwa emosi positif mampu memediasi pengaruh <italic id="_italic-601">price </italic><italic id="_italic-602">dsicount</italic> terhadap <italic id="_italic-603">impulse</italic>[27]<italic id="_italic-604">.</italic></p>
      <list list-type="bullet" id="list-fa44d65511b6dd35ae03474e84ab5bc9">
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-605">Visual Merchandising </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-606">Impulse Buying </italic>pada konsumen <italic id="_italic-607">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-608">Store Atmosphere </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-609">Impulse Buying</italic> pada konsumen <italic id="_italic-610">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-611">Price Discount</italic> tidak berpengaruh terhadap <italic id="_italic-612">Impulse Buying</italic> pada konsumen <italic id="_italic-613">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-614">Visual Merchandising </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-615">Positive Emotion </italic>pada konsumen <italic id="_italic-616">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-617">Store Atmosphere </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-618">Positive Emotion </italic>pada konsumen <italic id="_italic-619">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-620">Price Discount </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-621">Positive Emotion </italic>pada konsumen <italic id="_italic-622">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-623">Positive Emotion</italic> berpengaruh terhadap <italic id="_italic-624">Impulse Buying</italic> pada konsumen <italic id="_italic-625">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-626">Visual Merchandising </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-627">Impulse Buying </italic>melalui <italic id="_italic-628">Positive Emotion </italic>pada konsumen <italic id="_italic-629">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-630">Store Atmosphere </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-631">Impulse Buying </italic>melalui <italic id="_italic-632">Positive Emotion </italic>padakonsumen <italic id="_italic-633">Ace Hardware</italic> Sidoarjo.</p>
        </list-item>
        <list-item>
          <p><italic id="_italic-634">Price Discount </italic>berpengaruh terhadap <italic id="_italic-635">Impulse Buying </italic>melalui <italic id="_italic-636">Positive Emotion </italic>padakonsumen <italic id="_italic-637">Ace Hardware </italic>Sidoarjo.</p>
        </list-item>
      </list>
      <p id="_paragraph-127">Hasil penelitian ini didukung oleh hasil penelitian yang menyatakan bahwa emosi positif mampu memediasi pengaruh <italic id="_italic-638">store atmosphere </italic>terhadap <italic id="_italic-639">impulse buying</italic>[27]<italic id="_italic-640">.</italic></p>
    </sec>
  </body>
  <back />
</article>